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第七十五章 又过一关[2/2页]

    豹是全场上最简单的生物,只会一件事,盯着全场伤害输出最高的敌方目标撕咬,不受减速等技能的控制。

    鹰是最讨厌的生物,近战无法攻击,一直飞在空中,目标是治疗职业,全场治疗量最高的人会被它抓起来吊在空中10秒,然后是下一个治疗量最高的人。

    蛇在战斗开始后便会隐形,每隔20秒出现一次,任意选择目标咬上一口,造成持续60秒的毒素伤害,然后继续消失。

    而贝优妮塔本身更是一个优秀的射手,各种射击花样层出不穷,尤其是还能射出陷阱。

    但是场面再复杂,有小玲子的帮助,铁牧也在反复观看上次的视频后找到了对策。怕的只是还没有出现过的情况。

    由于宠物死亡会带给贝优妮塔一个激怒状态,攻击力提高20%,那么宠物全部击杀掉是不可能的,所以基本的策略就是击杀威胁最高的豹和蜘蛛,然后就攻击贝优妮塔,用两个近战欺骗和牵制熊,无视鹰和蛇。

    再一次的尝试后,成功击杀了豹和蜘蛛,又试出了新状况。贝优妮塔在这个阶段显然是察觉到了危险,当周围的人数超过一定数量,就会让宠物鹰把自己抓起来,迅速转移到场地上人数最少的区域,极大地拖延了战斗时间,而蛇的毒素伤害也延迟到了120秒。

    传奇团没有做好持久战的准备,最终团灭。

    这个boss近战起到的作用不大,被严重克制,尤其是到了后面阶段的时候。于是铁牧再次使用了换人策略,干脆只保留了两个盾战牵制宠物熊,又增加了四个猎人和一个德鲁伊。

    战斗过程比较复杂,想在一两次的尝试之后就不再犯错是不可能的。尽管有变态团长的精确预警,还是有被忽略掉的细节。复杂的战斗情况下,如何取舍指挥细节,更像是对团长的一种考验。而代价就是再灭一次。

    只剩一次机会了。铁牧把战斗过程又梳理了一遍,并让小玲子在他们共同设计的“战斗计时器”界面上做出了各种标记和提示。

    这最后一次的尝试基本上算是一场完美的战斗。“作弊者”铁牧同学甚至在战斗之后想,万一要是没有小玲子,自己是不是就会变成一个废柴?但是随即就用一句古语给出了答案:“运气也是实力的一种,天生就这么强大,我也想低调,可实力它不允许啊……”

    贝优妮塔作为一个强大的猎人,她的留言如下:“虽然你们成功击败了我,但我依然相信我的动物伙伴们。我的路不是错误的,只是我的伙伴们还不够多而已。你们过关了,这里是你们应得的奖励。最后,希望猎人们可以在这里有所收获。”

    “死鸭子嘴硬。”铁牧心里吐槽道:“每一层都是这样。一层的刺客以为隐藏了规律,其实只要有规律,就会被发现;二层的法师想要自由而富有激情地去战斗,但是战斗不是玩耍,是要有明确目的和策略的;三层的圣骑士以圣光和团结为信仰,却被圣光欺骗而不自知;四层的猎人就是一个独行客,相信动物伙伴是没错,可还有更多的人类伙伴值得信任不是?一个二个的全是反面教材!”

    不想了,分赃!

    

    

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第七十五章 又过一关[2/2页]

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