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这些世界目前都是备选,看大家更加喜欢哪个。
这本书写到现在(85w字),我自己已经发现了一些问题,比如情节分散、单个世界故事独立、选择的世界差异性太大等等这样的问题。
我原本的想法,是想创造一个特工型的主角,他掌握着大部分的基本技能——枪械、武功、魔法等等,这让他在各个主神世界如鱼得水的扮演轮回者或原住民,先是中规中矩的跟着行动,最后夺取最大的利益。
周围都是打生打死的轮回者,而你是个“游客”,你可以随意去发掘支线,招惹大boss,正所谓看热闹不怕事儿大,成功了拿到最大收获,失败了有主神兜着撤退……最大的敌人不是被剧情玩弄,是被对方的主神发现,被主神玩弄,所以要在办成大事儿的同时,还要能装得像,要有演技。
为此,他要学很多东西,而魔法和武功,就是这些基础中的基础。你不可能穿越到二战的世界放火球,也不能大唐的世界用魔法,那是作死。哪怕别的轮回者可以这么干,但人家毕竟是有证的,黑户还那么高调就是作死。
以上就是这本书的基础。
现在,问题就在于,每个人喜欢的世界不一样。
这在龙空得到了极大的呈现,所以我听一位吃过亏的朋友规劝,不再去那里“互动”,尽管我永远感激龙空支持我的书那最初的五百收藏。
有人喜欢卖萌的女神,有人说看到卖萌就弃书。有人说看到生化就吐,有人说生化才是无限世界的风格。有人说魔法师学九阳怎么怎么,也有人说魔法师学九阳又能怎么!至于说讨厌主角在倚天装小孩的,我想说你十岁不到板着一张死人脸给谁看啊?装千年老妖也不怕被打死!
连重开博德之门都有人发帖挖苦。重开博德之门就是为了答谢喜欢第一卷的朋友!因为当初为了不让博德之门影响全书的风格,才砍成两段的。只是估计了一下,这中间要写的内容太多,可能过百万字了,我也不想喜欢博德之门的人等的太久,所以调整了计划重开。
哪怕是看完博德之门就弃书、下架走人,我也认了,这算是圆了喜欢第一卷的朋友一个心愿。至于博德之门二和其他的dnd世界,真的很靠后,或者下一本纯魔法的世界。百万之后的东西不去承诺。完成质量效应,这本书就差不多百二十万字了。
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