第1886章 戏疯子[1/2页]
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read2(); 要说这个年代的电影拍摄,肯定是不如后世那么专业的。毕竟才有电影多少年呢。是以普遍的情况下比较后世,那真点像是草台班子。
但也是因为这样,竟然有时候剧组的组建竟然非常快。在詹瑞德回去后的第二天早上,这个十分纯粹的电影人就再一次找上了门。
范克勤看着他的头没洗,脸没擦,发黑的眼圈,发红的白眼仁。就已经知道,这小子回去应该是一宿没睡觉啊。修改剧本一直改了一宿。行吧,只是一晚上没睡应该也没啥事。
于是范克勤再一次看了剧本后,其中詹瑞德还是犯了一些老毛病。有些地方还是有点闷,铺垫的时候当然要有,可是他的铺垫带着一丝这个时代的烙印,完全没有起伏。于是范克勤跟着这些东西,一一指出。
其实正常来讲,人人都会挑毛病。比如说一盘菜,好不好吃,哪里不好吃。虽然你肯定不是厨师,但是你依旧能挑出不少毛病,别人也是一样。但关键是你挑完毛病了,能不能给出一个具体的可行性建议。
要不怎么后世的人,都不愿别人给自己挑毛病呢,因为这东西谁都会,自己也会,但是绝大多数人也只是挑毛病,却给不出任何具体的可行性建议。这就让人烦了。真正的一些专家,不是那种臭大街的那种公知啊。是真正的专家,尤其是那种真有能耐的,他挑出的毛病,同时还会给予你合理性的一些建议。所以分辨人才,比如说公司招聘人员,其实完全也可以如此分辨,就是这个人,能看出毛病真的不稀奇,但能否给出可行性建议,才是关键。
范克勤就是如此,他首先把詹瑞德的剧本中的毛病一一指出来,然后还给出了自己的修改建议。比如说詹瑞德的剧本死局中,一个小节中有介绍曾经的被害人讲述她的过往。从而让这个未曾露面的凶手,有一个侧面的衬托,同时也能让观众有一个了解。
而詹瑞德剧本中体现的就是被害人也是唯一的幸存者,被警方调查后,带着恐惧的心态,讲述自己被凶手抓住后,参加过的一个死局游戏的情况。剧本中呈现的就是,幸存者,在警局内,被一个老警察一问一答的询问。
这样的手法在这个年代其实倒也没错,不过范克勤给出的建议就是这一段太普通。呈现出来怎么说呢,很没意思。所以他在挑完了这个毛病之后,立刻给出可行性建议。在最开始呈现一个旋转的画面,通过幸存者的受伤妆容,以及警察拿着纸笔做笔录的画面。呈现个几秒种就完全够了。
然后幸存者开始讲述自己的经历,这时候用一手闪回的手法,直接拍摄出当时幸存者的一个经历。冰冷的房间,留声机,幸存者被固定在座椅上,头上戴着一个看起来非常恐怖的机关装置。
幸存者一醒,首先触动了留声机的磁头,这里面可以设计个联动的装置,然后留声机开始说“游戏开始”的话。
跟着幸存者,为了逃出,终于挣脱束缚,刚刚起身,结果又落入了凶手的算计,触动了头上的机关定时装置。然后幸存者为了活命,只好按照凶手之前的留言行事,抛开了地上一个人的肚子,取出了钥匙,最终打开了自己头上的机关,得以逃脱。
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