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第五百四十四章 我们可懂玩家了[2/2页]

    但跟普通玩家相比较,游戏行业内的从业者们显然就更关注星云游戏这一款守望先锋的游戏类型跟玩法了。

    尤其是守望先锋这款游戏的玩法看起来,似乎跟之前凉了的一款游戏有那么点微妙啊。

    某个业界的聊天群里面。

    话说,星云游戏的守望先锋你们怎么看

    不好说,感觉挺像之前凤凰游戏的诸神黄昏,不过应该只是外表像,内里肯定是完全不同的。

    fs加oba游戏中的英雄技能,听上去感觉还挺有意思,不过诸神黄昏已经没了,星云游戏还推出一款守望先锋感觉是胸有成竹,就是不知道守望先锋到底会怎么处理了。

    要是其它厂商的话,那我肯定感觉是扑街,但是星云游戏出品总感觉会有点东西啊

    话说守望先锋里面没有明确的提到装备系统,跟经济系统,是不是说守望先锋并非是英雄联盟那种类型的游戏

    那不就是跟龙凤英雄一样了么

    吸收一部分诸神黄昏的元素,然后又吸收一部分龙凤英雄的元素,卧槽星云游戏这是要搞事情

    不会吧这两款游戏不是已经证明行不通了么

    伴随着大家你一言我一语,再加上其实在星云游戏这个第二集的宣传预告片里面,已经透露出不少的内容了,当下众人都不由得感觉到一阵惊奇。

    而在玩家又或者游戏业界的人揣测关于守望先锋话题的时候,杨晨这边游戏的开发,首批量的地图跟英雄已经做好了。

    部分的地图,还有英雄,放在后续版本慢慢推出,而并不是一次性全部放出,这一点跟英雄联盟的运营策略还是一样的。

    至于游戏的运营方式的话,杨晨并没有准备进行如同梦境记忆里面的买断制。

    首先有两个原因,第一个点那就是守望先锋本身就是一款网游,虽然说杨晨相比于梦境记忆中原本的版本加入了ve的剧情模式,但这个剧情并非是直接已经全部做好了的,而是慢慢根据一个章节一个章节做出来,提供给玩家。

    差不多也是后续的更新,而且受限于不同的环境跟技术,外挂也远远没有那么猖獗,自然也不需要进行售价门槛。

    第二点那就是对于守望先锋这一款偏向于娱乐向的游戏,杨晨也必须要确保拥有足够多的轻度休闲玩家,还有能够丰富底层的玩家。

    还是那样的一句话,一款游戏究竟能够走多远,靠的并不是金字塔顶尖的那一撮玩家,而是最底层的玩家。

    至于盈利的话,即便不靠卖数据,而是卖皮肤什么的,一样是能够赚到钱的。

    而且对于开箱这一套系统上面,杨晨跟星云游戏已经积累到足够多的经验了。

    生化求生英雄联盟都已经证实了这一点。

    另一方面相比于普通的游戏公司,星云游戏可要看得更远一点,比如在星云游戏内部的公司还跟多个时尚设计室,以及多个画师工作室跟动漫厂商有密切的合作。

    再加上本身的大数据,杨晨不敢说星云游戏是最了解玩家们想要什么样审美的公司,但却绝对能够排得进前五的。

    毕竟想要依靠外观这些东西,让玩家们将钱包里的票子乖乖掏出来,怎么能够不懂他们呢

第五百四十四章 我们可懂玩家了[2/2页]

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