第六百零三章 你还能用RPG游戏把我秒了不成?[2/2页]
所以米互幼可以说一点点也不敢小觑,不过在看到杨晨官博上公布的消息后,腾华游戏内部工作室内的米互幼就不由得露出了一丝笑容。
他最担心的事情并没有发生。
如果说他之前最担心的事情是什么,那毫无疑问就是巫师:狂猎这款游戏是一款类似塞尔达传说:旷野之息这样的游戏了。
即便在之前成立项目,并且加班加点的进行缝合组拼,他已经理性分析过了,因为switch平台的特有,再加上塞尔达传说:旷野之息爆炸的游戏品质,完全是起到了一个标杆的作用。
加之早先的超级马里奥:奥德赛,舞力全开以及后来的一些如喷射战士还有switch12之类跟switch特点结合的特有游戏,都没有登陆上c平台。
所以米互幼觉得塞尔达传说:旷野之息同样不会登陆c平台,因为星云游戏需要这款游戏吸引玩家们去购买switch成为switch平台的用户。
而这就给了他机会了。
rg游戏
现在玩家们喜欢的是如荒野大镖客:救赎还有塞尔达传说:旷野之息那样的开放式世界游戏啊。
米互幼看着网上杨晨的官博,以及评论区玩家们的热议,露出了一丝微笑。
就算起源之神是一款缝合怪游戏,他还就不信你星云游戏牛逼咱承认。
但你还能够凭借已经并非是热门类型的rg游戏,将我这个取百家之所长的缝合怪给秒了不成
不说其他人,就单说玩家在听到巫师:狂猎是一款rg类的游戏后,都是显得十分意外。
在这之前他们猜测了可能是高难度硬核游戏,也猜测了星云游戏可能会继续制作类似塞尔达传说:旷野之息那种游戏设计风格的游戏。
但真的没有想到会是rg类型的游戏,尤其是一些对于游戏类型并不算了解的普通玩家,在各路科普的情况下也是知道了什么叫做rg。
可以说对于星云游戏说巫师:狂猎是一款rg,是让很多人都意外了一下。
尤其是在大家根据星云游戏放出的一些内容,玩家将扮演的是一个有名有姓的角色,那就是名为白狼的杰洛特。
这跟上古卷轴:天际完全是不一样的啊。
可以说上古卷轴:天际最让玩家们有沉浸感,跟代入感的地方,除了整个游戏世界观的塑造,最主要的就是龙裔的设定了。
名字出身种族,所有这一切都让玩家们去自定义,但巫师:狂猎显然并不是这个样子的。
这将会严重考验制作团队对剧情与任务编排的能力,还有整个游戏世界观背景的塑造。
如果是一般的游戏厂商,那绝大多数人都是并不会太看好,但如果是星云游戏的话,那就不一样了,所有的玩家都是有一些期待跟好奇。
毕竟无论是对游戏世界观的塑造,还是任务剧情的编排,从星云游戏以往的一些作上各路玩家进行猜测,热议,期待的时候,杨晨也是公布了最新关于星云游戏的发布会,表示会在新闻发布会上公布一些星云游戏近期的工作,还有关于巫师:狂猎更多的内容。
第六百零三章 你还能用RPG游戏把我秒了不成?[2/2页]
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